ファミリーコンピュータ - ファミコン

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ファミコン

私がファミコンで遊んだのは、小学1年生のときでした。近所の友達がファミコンで遊んでいるのを見て、お年玉でファミコンを買いました。最初に買ったソフトが「ヘクター87」と「グーニーズ」でした。目を悪くするので、1日1時間という時間を決めました。接触が悪く、テレビが壊れる、とも言われました。

友達の家では、「スパルタンX」や「サラマンダ」「ツインビー」などがあり、「○○ちゃんには難しいから無理だよ」と言われ、ただひたすら眺めていました。

あとは、電気屋さんで長い時間遊んでいました。1本5.000円くらいしていたし、当時の価値にしてみれば、今より高いものでした。そんなこともあり、大きくなってからも、ゲームに対する憧れがありました。

高校生になって、アルバイトのお金でプレイステーションを買い、その後もプレステ2を買ったのですが、ファミコンは今私の中では特別の位置を占めています。ある意味、今のゲームより難しい。メモリーカードもなく、バグも多い。クリアーもろくにできないけど、大事にしていたい、そんな種類のゲームです。

【なつかしのファミコンゲーム】

今までに遊んだゲーム

ヘクター87(1987)

最初に買ったソフトです。あまり人気がないと思うのですが、世界七不思議を舞台にしたツインビーのようなシューティングですがパワーアップなしのストイックさが魅力です。なぜか1面と6面だけクリアーしています。

全部クリアーした気もするのですが、私が1のコントローラーを使い、姉が2のコントローラーを使って連射を多くしたという技を使っていました。ファミコンにはそんなことができました。

小学生のとき、クラスメイトに貸したらなくしたと言ってトランスフォーマー(1986)をくれたのですが、全くむいてなくて遊べませんでした。結局ヘクター87には思い入れがあって3回くらい買っています。

グーニーズ(1986)

最初に買ったソフトです。私にしては楽にクリアーできました。結構人気があるみたいです。マリオとか高橋名人はきのことかスケボーで早く動けるのだけど、グーニーズはそれがなく、足で歩く。それが良かったみたいです。

映画が先なのかゲームが先なのか覚えていませんが、どちらも好きです。2はクラスメイトが持っていました。

さんまの名探偵(1987)

いまだにパスワードを覚えているという代物。桂文珍が殺されて明石家さんまが大阪の芸人に訊きまわるというもの。

先日偶然ソフトを売っているのをみかけたのですが、今なかなか手に入らないため、高かったです。楽にクリアーできたので気に入っています。

風雲たけし城(1987)

友人が遊んでいて、少し遊ばせてもらいました。マットを使って実際にプレイヤーが体を使って動くのですが、ジブラルタ海峡が一番得意でした。

いっき(1985)

百姓一揆のこと。おにぎりが飛んできたりしてかわいいです。姉の友人から借りて姉と遊びました。その後、自分でも何度か購入しています。

じゃりん子チエ ばくだん娘の幸せさがし(1988

友達が遊んでいるのを見て、昨年購入しました。攻略本がなかなか手に入りません。ストーリーもののほうが向いているみたいです。

スパルタンX(1985)

難しいと言われていたのでなかなか手が出せなかったのですが、4面くらいまでいきました。

スーパーマリオブラザーズ1〜3(1983〜)

まともにクリアーしたことないのですが、一応、いろんな人のをみているのと、今でも電気屋さんなどで遊んでいます。

ドンキーコング(1983〜)

姉の友人から借りて遊びました。初期のマリオに似ていて割とクリアーしやすいです。

高橋名人の冒険島(1986)

姉の友人から借りて遊びました。最初のほうだけしか進まなかった。マリオっぽい流れで向いていないのかもしれません。高橋名人シリーズで何作かありました。

ボンバーマン(1985〜)

今でも人気。昔は割とできたのに今はすぐに自爆して死んでしまいます。

けろけろけろっぴの大冒険(1991)

最近になって購入したものです。けろっぴがかわいくてほのぼのしています。障害物のある迷路という感じです。

忍者じゃじゃまる君(1985)

忍者ものが多くて結構遊んでいたと思います。かえるが出てきて楽しかったし、結構進んだので好きなソフトです。

株式道場(1989)

最近に買ったけど全然わからないソフト。2は発売中止になったらしいです。

北斗の拳(1986)

最近古本屋さんで遊んでいます。原作の雰囲気そのままで結構戦いやすいです。

けっきょく南極大冒険(1985)

小学生のときに電気屋さんで何回も遊びました。ペンギンがすごくかわいいです。今でも探すのですが、似たものばかりでシリーズだったのかな?と思ったりもします。見つけたら即買いです。

キン肉マン(1985)

姉の友人に借りて姉と遊びました。戦いやすかったのが気に入って今でも遊んでいます。

ファミリージョッキー(1987)

いとこの家で遊ばせてもらいました。障害物が苦手だったのですが、クリアーしたときの喜びは今でも忘れません。また遊びたいです。

やらなかったけど懐かしいゲーム

クリアーする程も遊ばなかったものたちです。他にもハットリくんでちくわが飛んで来たとか、断片的に覚えているものもあるのですが・・・。

ゴルフ(1984)

温泉やスーパーに置いてありました。確か何分でいくらという時間制だったと思います。姉の友人のソフトを借りてから遊ぶようになりました。

沙羅曼蛇(1987)&MOTHER(1989)

すごく気になるゲームです。沙羅曼蛇はカセットがスケルトンで目を惹きました。MOTHERはキャラクターに定評があります。

ドラゴンクエスト(1986〜)

友達の家で見ていました。難しいから無理だよと言われていました。

ゼビウス

電気屋さんで遊んでいました。

悪魔城ドラキュラ(1986)

電気屋さんで遊んでいました。雰囲気が格好良かったです。

ラビリンス(1987)

姉が欲しい欲しいと言っていたソフトです。ファミコンにしては絵がきれいだったし、映画が良かったので、私も見つけたら欲しいです。

ドラゴンボール(1986〜)

クラスメイトが遊んでいたので、少し遊びました。落ちているパンツを拾っていたような気がします。

ナッツ&ミルク(1984)

電気屋さんで遊んでいました。かわいかったので好きです。

ツインビー(1986)

友達の家にあったシューティングゲームです。ヘクター87と違うのは、パワーアップができて、雰囲気が明るく、女の子受けが良かったというところです。

【今でも人気のあるゲーム】

次世代に継がれる物語

当時人気のあるゲームはほとんどやらなかったようです。今でもいろんなハードでゲームが出ています。今になって遊ぶものがたくさんあって、当時ではその作品として魅力を感じなかったものが今なら表現が広がって、遊んでみようかな、と思うようになったのだと思います。

ドラゴンボール(1986〜)

プレステ2になってから格闘ゲームとして遊ぶようになりました。

ドラゴンクエスト(1986〜)

RPGの中ではこれが初めてで、興味を持ちました。友人に難しいと言われてから手を出さなかったのですが、これほど人気が出るとは思いませんでした。

三國志&信長の野望(1988〜)

この2つはもともとプレステやプレステ2から入っていったので、後になってからあれ、出てたの?という感じでした。でも昔、絶対見ていたはずなのに、見向きもしなかったです。コーエーは三國無双や三國志戦記、戦国戦記など人気があり、私も遊ぶようになりました。

SDガンダム(1989〜?)&スーパーロボット大戦(1987?〜)

SDガンダムはあまり遊んでいないのですが、ロボット大戦やA.C.Eなどで遊んでいます。

ファイナルファンタジー(1987〜)

今と昔では大違い。天野嘉孝さんの絵がきれいでした。最近ではワッカがお気に入り。

ウィザードリィ(1987〜)

プレステ2で今も出ています。すっかり画像がきれいになってしまいました。攻略本がなかなかなく、売れなかったら即廃刊という潔さが好きです。人気はあるはず。

聖闘士星矢(1988)

ドラゴンボールに似たような格闘ゲーム。きれいな画像になりました。

ファイアーエムブレム(1990〜)

会社の人が、スーファミやプレステではまっているのを知って興味を持ち、たくさん出ているまんがを買いました。死んでしまったらおしまいとかシビアで、ストーリーも奥深いゲームだと思います。

ロックマン(1987)

今、アニメになっていますが、どう考えてもファミコンのロックマンが人気だったからといってアニメも人気とは思えない。注目するならファミコン時代のロックマンだと思います。ボスから武器を奪うとか、アクションが爽快だったようです。

名前は覚えていないけど、ゲームの画面を見たらああ、これこれ、というのがたくさんあります。昔、ファミコンといったらキャラクターや芸能人を使ったものは面白くないという感覚でした。ゴエモンやツインビーのようにゲームそのものが人気でファミコンミニとして復刻しているものもあります。ギャラクシアン、復刻して欲しいです。

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【見直されるファミコン】

消費社会の象徴

現在、AV端子使用になった任天堂のニューファミコンのほか、ファミコンをモチーフにしたゲームボーイアドバンス(ソフトはファミコンミニ)や、任天堂以外の会社が作ったファミコンの本体(ネオファミコン、ファミ魂野郎など)があります。

一部動作しないゲームもあるかもしれない、と書いてあるのですがゲームの数が多くて確認が取れなかったようです。

ネオファミの場合、軽量で、コントローラーがスロー機能、連射機能になっています。AボタンとBボタンの位置が任天堂と違います。なぜボタンの位置が逆なのかわかりませんが、ファミコンで遊んだ人が作ったものだな〜と感じることができます。また、パソコンでダウンロードしたり、PSPで遊ぶこともできます。

私が小学校に入る前(1983年)からあって、90年代初めまであったということは、バブル期のゲームだったようです。私の中ではバブルというと、ファミコンのドット絵やゲーム音が頭によぎります。

その後、PCエンジンやメガドライブなどたくさんのハードが出てきて、姿を消しました。

当時はゲーム=ファミコンという図式があったので、プレステが出ても「ソニーのファミコン」と呼んでいました。ファミコンが今でも残っているのは、当時遊んでいた人間にとっては画期的なものだったし、思い出を大切にしたいという感覚ではないでしょうか。

今出ているゲームも元はファミコンから生まれて語り継がれて姿形を変えていったのだと思います。

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