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長年愛され続けるゲーム機

発売してから既に10年以上経っているにも関わらず、根強い人気を誇るゲームボーイ。他のゲーム機が退く中、次世代機アドバンスやDSが出るまでは現役ゲーム機でした。

性能的にはファミコンと同程度なのにも関らず、ここまで愛用されるのも凄い事です。2005年の時点で、世界で最も売れたゲーム機と発表されています。既に2億台程出荷されていると言う、脅威の販売数を誇ります。

現在までに1200程のゲームが発表されています。

ゲームボーイ発売後に色々な企業が携帯ゲームを発売しましたが、やはりゲームボーイには一歩及ばずにいたようです。

ゲームボーイの歴史

その当時では高そうな値段ですが、今の感覚で言うと安めではありますね。

ゲームボーイと言う名前は、一時期イギリスで性差別問題にまで発展したと言う話が。

ゲームボーイは子供向けで頑丈さが重視されて開発されたと言います。頑丈さはお墨付きで、海外ではショットガンで撃たれても起動したとか・・。

当初は充電式で開発を進めていたが、「外人は充電してまでは遊ばない」と言う意見から電池式へと変わっていきました。

ゲーム機は必須品

ポケモン効果の所為か、外で遊ばなくなった子供が多い為でしょうか、今やゲームは小学生の男の子の家庭には必ずと言って良い程存在します。例に漏れず、ゲームボーイも所持されているゲーム機の一つです(今の子はアドバンスやSPの方が多いかも)

昔なら、ゲームといえば「目に悪い」と親に敬遠される存在でしたが、今や親が自ら与える場合が多くなっています。昔なら高くて簡単には買って貰えなかったものなのですが・・時代は変わりましたね。

ゲーム&ウォッチ

ゲームボーイの原型とも言える携帯型ゲーム。1980年に任天堂より発売、一般的な呼ばれ方は「ゲームウォッチ」。

電卓を使用している人を見てから、大人も息抜きに遊べるようにとポケットサイズでシンプルな内容をモットーに作られました。形状はゲームボーイと言うよりも、ニンテンドーDSに近い様に思えます。

1つのハードにつき1本のソフトのみしか遊べずに、5000円と言うと高く感じますが。今のソフト1本買ったと思えばそうでもない?殆ど姿を見掛ける事はありませんが、一部のコアなファンの間では現在も高値で取引されているのだとか。

ゲームボーイのソフトと言えば

発売時に同時発売されたのは「役満」「アレイウェイ」「ベースボール」「スーパーマリオランド」の4本のみでした。当時のソフトは1本2〜3000円程度と安く、比較的手軽に購入出来たのが利点です。それから10数年、色々なソフトが発売しましたがゲームボーイのソフトと言えばどんなタイトルがあるのでしょうか。

スーパーマリオランド

任天堂ゲームではお馴染みとも言えるマリオ、マリオはゲームを好む人のみならず、一般の人も知っている位に知名度が高く人気なソフトでしょう。横スクロールアクションゲームで、分かりやすい内容が良かったのではないでしょうか。

販売本数は419万本と1位には僅かに及ばず、ゲームボーイソフト史上売り上げ2位。この続編とも言える『スーパーマリオランド2 6つの金貨』も270万本もの売り上げを記録しています、流石マリオシリーズは人気が高いですね。

テトリス

世界中で大ヒットした落ちゲー、スーパーマリオブラザーズを押さえてゲームボーイソフト売り上げ第1位(ちなみに、販売本数424万本)単純ですが、やり始めると止まらなく大人までも魅了したゲーム。通信ケーブルを使用して、他のプレイヤーと対戦出来ると言うのも画期的なシステムだと言うのも理由の一つでしょう。

スコア10万点取ってロケットの発射まで見ている人は、かなりのテトリス好き。

役満

アドバンスに移植されるなど根強い人気を誇り、麻雀をするゲーマーの大半は所持していたのではないでしょうか。こちらも対戦機能があったので、燃えた人も多いのでは?

妙にコンピュータが強すぎる時があるのは気のせいなのでしょうかね。

魔界塔士Sa・Ga

サガシリーズの原形ソフト、塔を登って最上階を目指すRPG。意外と知名度は低めですがキラーソフトとも言える存在。レベルアップシステムが無かったのが非常に画期的。ゲームボーイと言う事もあり、難易度も低めで時間も6〜10時間程度でクリア出来るので手軽に出来ます。

チェーンソーでラスボス一発なのが何とも言えません。

カエルの為に鐘は鳴る

知名度は低めですが、知る人ぞ知る隠れた名作と称されるアクション系ロールプレイングゲーム。一般的にはマイナーゲームのはずですが、周りでは何故かプレイした人が多い。実際にプレイした人の殆どに好印象、蛙になったり蛇なったりと場面に応じて姿を変えなければ進めないと言う独特なシステムが画期的。難易度は低めで、オチはベタなのですが何故か面白いのが不思議なソフト。

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ポケットモンスター

言わずと知れた、アニメでも子供に大人気な国民的なゲームとも言える存在。もしもこれが無かったら、ゲームボーイは姿を消していたのかもしれないのです。

ポケモンをパートナーにし、トレーナー同士がポケモン対戦をしていくゲーム。

シリーズ毎に2〜3本同時に出すのがお決まり、周りの人との通信が全モンスターを揃える鍵になったので人と通信しまくった人もいるでしょう。

最初のシリーズは151匹(本来はミュウを含めないので150匹)集めるのが目的でしたが、現在では倍以上になっている模様・・コンプリートするのが大変そうです。

ちなみに、初期のグリーンとレッドは、それぞれゲームボーイソフト売り上げ第4位と第3位。金・銀もそれぞれ350万本を超える売り上げを記録し、ピカチュウも300万本を超える作品となりました。

名作の元祖のソフトも多い

サガシリーズの原形とも言えるソフトも含め、聖剣伝説やポケットモンスターなど現在ヒットしているソフトの始まりとも言うべきものも結構出ています。

また、始まりであるソフトも非常に良く出来た作りなのが多いです。

これだけ良質なソフトがあるからこそ、ゲームボーイは長年愛され続けてきたのかもしれませんね。

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